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GRAM技术+大容量电池 LG G2或成新一代续航神器

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    2013-10-18 08:01
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2013-8-8 14:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 中国江苏泰州

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    搭配5.2英寸全高清窄边框屏幕、顶级骁龙800处理器的LG G2终于在今日凌晨正式发布了,而除了让三星GALAXY S4、HTC One等一票旗舰手机都汗颜的强大硬件配置以外,超长续航性能似乎也成为了LG G2争夺市场的一个有力亮点。

    LG G2不仅配置了3000毫安时的大容量电池(作为比较的话,三星GALAXY S4的电池容量为2600毫安时,HTC One的电池容量为2300毫安时),并且采用了LG最新的GRAM(Graphic RAM)内存显示技术,可以将手机在显示静态图像时的功耗降低26%左右(为什么只有在显示静态图像时功耗才会降低请看下面的分析)。

    LG的GRAM内存显示技术和去年英特尔在电脑产品上提出来的PSR(Panel Self Refresh)面板自我刷新技术原理相同。我们都知道,无论是电脑显示器还是手机屏幕,基本上都是60Hz的刷新频率,也就是说图形芯片每秒钟要向显示输出设备(也就是屏幕)传送60帧的图像,以让使用者用肉眼无法察觉到画面变化时产生的闪烁感,就和过去胶片电影每秒钟的画面需要24张底片来录制是一个意思。

    在手机画面处于动态形式的时候,这种连续不断的画面刷新是理所应当的,而静态画面下,由于屏幕的技术限制,仍然要求图形芯片向显示输出设备不间断地每秒钟传送60帧的图像,只不过传输的图像都是一摸一样的。而图形芯片的连续工作实际上会消耗大量的电力,这也就是为什么手机屏幕会是手机上的电老虎之一。

    GRAM技术和PSR技术的出现正是曲线救国、从侧面解决了这种矛盾的局面。由于在静态画面下,图形处理器向屏幕传输的画面都是一样的,因此只要将这个固定的静态画面存储在内存上,让内存来代替图形处理器来向屏幕进行每秒60帧画面的输出,就可以将图形处理器短暂地解放出来了。而大家都知道,内存的耗电量远远低于图形芯片的耗电量。

    也就是说,GRAM技术、PSR技术并没有将屏幕的纯显示的功耗降低下来,而是变相地将图形处理器在屏幕静态画面时解放出来,以达到降低图形处理器功耗的效果。

    总之,大容量电池加上新的节能技术,LG G2有可能成为续航表现最给力的顶级旗舰智能手机。不过GRAM在实际使用中能够发挥多达作用还是跟使用者的使用习惯有很大的关系的,毕竟,GRAM技术只有在静态画面下才能用得到。





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